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考察その1

by
D-FOX
D-FOX
元プログラマー志望として定時上がりを心がけるマッチングプログラミング考察
尚、大まかな仕様は決まっているがプログラマーに大部分はお任せとする(そうでない場合も含む

マッチング
店舗ランキング(500位以内)を参照し上位からだいたい100位単位でブロックに分け近畿、東北、北海道などのエリアも全国をいくつかのブロックを作成し出来るだけ店舗間の距離が遠い店舗(重要)のマッチングを優先し、あとは順当

何でこんな感じの考察に至ったかは皆さんがマッチングした相手プレイヤーのプレイ店舗をある程度覚えている方ならピンと来るハズ
そう、決まった店舗で同じ時間帯にプレイするとブレはあるものの、だいたい同じ店舗でプレイしている相手に当たる為です
ランキングが高い=対戦が盛ん且つ人口もある
遠距離=カチコミ防止
この2つが大まかな仕様と仮定すると個人的には合点が行くんですが・・
ランキングが上位でも下手糞プレイヤーは私の様にいる訳ですが全く気にしていない様子の仕様ですねw
やろうと思えば元自○官の私は全国どこにでも短時間でカチコミ可能ですが、敢えて封印しておりますw

公式のマッチング修正アナウンス以後も相手店舗に余り誤差がありませんでしたがここ1〜2週間で様子が少し変わってマッチした事のない店舗の近い勝率の相手がチラホラとマッチする様になってきました、不思議ですね〜
夜討ち朝駆けダラダラプレイのデータからの考察&推察ですが皆さんはどうですか?



 
更新日時:2018/01/31 07:25
(作成日時:2018/01/31 07:25)
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